Есть конечно в нем недостатки, но скорость с которой сейчас проблемы решаются позволяет уверенно выбирать Блендер как основное приложение для работы с 3D.
И очень многие также начинают переходить, так что Blender не только выдерживает конкуренцию, но и выигрывает её в ряде случаев. А с новой встроенной системой GPU-рендеринга вообще будет атас.
Я перешел на Блендер со «старших братьев» (не просто платных, а очень дорого платных) Макса и Модо. Кстати, интерфейс блендера ветки 2.5 делался с большой оглядкой на лидера по воркфлоу, Modo.
С большими братьями конкуренции конечно не выдерживает. Плюс довольно странно он управляется, странный интерфейс. Требует привыкания. Но с другой стороны для бесплатного пакета беспрецедентные возможности =)
Блендер прекрасен только с оговоркой, что бесплатен =)
Да хорошая штука, годная. И скриптится питоном.
Пришлось в более общий блог бросить
Угу, я искал и не нашол отдельного блога :(
Блендер настолько прекрасен, что заслуживает отдельного блога на Хабре.
Скачать книгу « » в формате *.pdf можно с народа.
Сегодня я решил поделиться с хабраюзерами моей работой.
До сегодняшнего дня она колбасилась у меня в блоге и еще на нескольких ресурсах посвященных Блендеру поэтому ее может кто уже и видел :).
Изменил обложку, а саму справочную информацию оставил практически без изменений, ну кроме перевода:)
За основу брал книгу Эндрю Прайса «Blender 2.5 cheat sheet».
Доделал книженцию «Blender 2.5: горячие клавиши». Всем, кому интересно качайте, распечатывайте.
Привет, дорогие друзья!
Blender 2.5: горячие клавиши
Blender 2.5: горячие клавиши / Хабрахабр
Комментариев нет:
Отправить комментарий